游戲開發者都關注什么?GDC 2011簡介
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我們常常可以聽到主機玩家和PC玩家關于誰才是非常好的游戲平臺的爭吵,不過在本次GDC2011大會上,微軟高級技術部的Kevin Gee帶來的數字為PC玩家提供了強有力支持。

Windows7是微軟的主要游戲平臺
目前微軟把Windows7視作一個主要的游戲平臺,去年的PC游戲相比以往增長了19%,在全球獲得了160億美元的豐厚利潤。這些數字說明PC平臺仍是一個健康的平臺,而且Gee也明確表示微軟將繼續推進PC游戲平臺的發展。
Gee指出,2010年的PC銷量相比上一年增長了14%,達到了3.46億臺,而PC平臺的游戲種類也日益豐富起來,從Facebook等網站上流行的休閑Flash游戲到像《魔獸世界》這樣擁有眾多玩家的大型多人在線角色扮演游戲,再到《孤島危機2》這樣的對平臺配置有著超高要求的大型單機。
Valve的Steam一項硬件調查顯示,目前有34%的Steam玩家使用64位的Windows7操作系統,這意味著64位的軟件將逐漸風行,在調查者中,用戶使用最多的是DX10顯卡,這一比例占據了56%。而且網友對顯卡特性的一個最大要求是穩定性,他們也希望AMD的Fusion APU和Intel Sandy Bridge內部融合的顯示芯片也能提供足夠的穩定性。
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