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      平替RTX 3060Ti ? 618裝機藍戟 A770實測分析

        時間已經來到了2023年的618年中購物節時間段,在近期的DIY市場上諸如SSD、內存條等元器件的價格都迎來了相對的好價,CPU、主版等產品的價格也都有所下跌,對于DIY玩家進行裝機來說,是一個比較友好的裝機時間節點。

        根據市場調研機構Jon Peddie Research的數據顯示,在2023年第 一季度,全球獨立顯卡銷量僅為630萬塊,環比下跌12.6%(過去十年平均跌幅4.9%),同比銳減38.2%。在英偉達和AMD出貨量均有所下跌的情況下,我們可以看到在這出貨量當中,英特爾陣營獨立顯卡的出貨量已經自2022年推出相關產品后,穩步上升,達到了4%的市場占有率,市場份額正在不斷增加。

        而在AMD、英偉達、英特爾這三家核心品牌中,英特爾的入局的時間相對較短,并且推出的產品也是較少的。對于大部分的消費者而言,英特爾陣營的顯卡產品相比較于AMD以及英偉達兩家的產品,還是較為陌生的存在。但是從全球市場上來看,英特爾獨立顯卡的份額迅速增長,側面反映了英特爾作為獨立顯卡的全新選手,在產品方面的表現并不差。那么在這一個618時間節點的裝機上,應該會有不少的消費者在糾結英特爾陣營顯卡是否值得入手使用?以及相比較其他品牌的產品,是不是會有各類BUG的出現?本期的裝機指北,筆者就將會針對這一系列問題,進行相關的實測,看看英特爾陣營顯卡是否值得推薦。

        在實際的測試中,筆者選取英特爾陣營的相關產品為英特爾首家核心合作伙伴——藍戟所推出的藍戟A770 Photon 16G OC白色版,此款顯卡采用了簡潔的Box風格設計,且輔以白色配色,對于組建白色主題裝機配置的用戶來說較為友好。

        藍戟A770 Photon 16G OC白色版基于英特爾的Xe-HPG架構核心打造,具備有32個Xe核心,其每4個Xe核心組成1個渲染切片,每個Xe核心中都配備1個光追單元、16個矢量引擎XVE、16個矩陣引擎XMX。組成共計128個光柵單元(ROPs)、256個紋理映射單元(TMUs)、512個流處理器(32個Xe內核)的性能配置,其A770的代號代表著其是目前英特爾陣營內消費級產品規格最 高的核心。在此基礎上,藍戟A770 Photon 16G OC白色版還配置了16GB的GDDR6超大顯存,對于視頻剪輯創作等生產力場景以及后續新游戲的支持來說,大顯存都會更加具有優勢。

        英特爾陣營下的ARC A770顯卡產品現階段定位在兩千價位段左右,像是藍戟A770 Photon 16G OC白色版在配備大顯存的基礎上,618期間的價格也僅在2350元附近,在近似價位段上,難以找到同樣配置大容量顯存的產品存在。

        而為了讓用戶進一步了解到英特爾顯卡的水平,在橫向的對比上,筆者找到了目前尚未停產的英偉達RTX 3060 Ti 顯卡進行對比,相比較于RTX 3060 而言,存在礦卡的風險更低,是比較多消費者會考慮到的選項。不過值得注意的是,全新的RTX 3060 Ti價格要來到2850元附近了,相較于藍戟A770 Photon 16G OC白色版的價差可是高出了不少。

        在3D Mark的的理論性能測試上,我們可以看到藍戟A770 Photon 16G OC白色版的理論性能相比較于英偉達的RTX 3060 Ti超出不少,提升大致有20%以上。而我們可以通過理論性能得出,藍戟A770 Photon 16G OC白色版在可完全發揮出相關性能的情況下,表現肯定是優于RTX 3060 Ti的。

        在實際的游戲測試上,藍戟A770 Photon 16G OC這一張顯卡應對現階段的各類大作基本上可以在開啟最 高畫質的情況下,以超過60幀的及格線運行。在電競類網游中,藍戟A770 Photon 16G OC甚至可在1440P+最 高畫質的情況下,實現超過144幀的高流暢輸出。

        從結果來看,藍戟A770 Photon 16G OC和價格更貴的RTX 3060 Ti一樣,兩款顯卡均在電競類游戲中可實現高幀率體驗,在3A大作上越過了60幀的流暢線,并不存在所謂N卡能玩,但I卡玩不了的情況。雖然在這其中,像是《CS:GO》這一款游戲在兩款顯卡之間存在較大的差距,不過這是因為英特爾ARC系列顯卡是基于原生DX12打造的原因,所以對于DX9的游戲表現未能實現滿血的發揮,從而導致了較大的差距。但是我們客觀來說,在幀數均有幾百幀的情況下,即使是目前非常頂尖的顯示設備也看不出來,在使用方面的體感是沒有差距的。

        并且我們也可以看到,在支持英特爾XeSS技術的游戲上,藍戟A770 Photon 16G OC也可以通過開啟這一個功能來進一步提升游戲的幀數表現。這一項技術目前已經在逐步的適配到各類游戲當中,英特爾正在和各大廠商一起攜手推動該技術的實裝,截止目前已經有五十多款應用進行了適配。

        而針對于市面上I卡游戲兼容體驗差,會有各類BUG出現的問題,筆者也是經過了相關的驗證。從我們實測的游戲上其覆蓋有包括DX9的《CS;GO》、vulkan的《彩虹六號:圍攻》、DX12的《賽博朋克2077》等一系列新舊游戲。筆者在實測中并未發現相關的傳聞中卡頓、花屏等BUG的出現,使用體感方面和RTX 3060 Ti并無區別,對此問題有所擔憂的朋友盡可打消顧慮。

        應對現階段的網游以及3A大作,藍戟A770 Photon 16G OC已經可以很好的滿足玩家的需求,入手使用是完全沒有問題的。雖然我們可以看到,在均可滿足到現階段各類大作性能需求的情況下,RTX 3060 Ti的表現會稍好一些,但是需要我們正視的客觀現實是,在同樣可滿足相關需求的情況下,我們是否需要對這未能完全改善的體驗提升去進行額外的付費?

        筆者個人認為,在均可實現性能需求的情況下,玩家并不需要為這額外的溢價進行買單。要知道筆者實測橫評的兩款產品差價已經有近500元。這500元的價格差,可以讓用戶添置一款能帶來更好游戲反饋的游戲鍵盤/鼠標,或者在Steam打折期間多入手幾款大進行游玩了。在相關體驗沒有實質性差距的情況下,我們盡可將預算花在更能帶來良好反饋的地方上,而不是在意沒有體感差距的幾幀之差。

        可能會有朋友會覺得,英特爾的顯卡在游戲方面體驗就是不如N卡,還是咬咬牙為RTX 3060 Ti這類顯卡買單比較好吧。對于這一個想法,筆者認為大可不必。

        因為我們不可忽視的相關現實就是,英特爾的獨立顯卡推出時間到現階段也只是接近一年而已。其在游戲適配、游戲調度方面的表現比不上我們此次選擇對比的RTX 3060 Ti是比較正常的。因為RTX 3060 Ti是已經過多年打磨的英偉達旗下產品,其現階段在各類生態配合、游戲性能調度方面的支持上,相比較于推出僅一年的英特爾陣營產品自然是更有先發優勢;更別說在這其中測試的不少游戲上,游戲開頭就會出現大大的英偉達logo,展現了其作為合作伙伴將會給到更多的優化傾向。不過在英特爾不斷發力的情況下,英偉達顯卡在游戲體驗上的先發優勢也在逐步減小,在近期將發布的各類游戲上,英特爾已經官宣了將會提供首發支持優化,和英偉達站在了同一起跑線上。

        △英特爾驅動更新介紹,新增首發支持

        目前僅推出一年左右的英特爾陣營產品就筆者的實測來看,已經是具備了很高的可用性,其在游戲方面的表現相比較于N卡也并非是0和100的不可用差距,只是在超出及格線之外的幀數有所差距,但是并不影響實際的游戲體驗。

        正所謂,不積跬步無以至千里,猶記得在早年間,英偉達旗下顯卡產品以及其CUDA生態也是從零開始,經過了漫長的發展才確立今日的地位。反觀英特爾顯卡陣營的相關動作,作為全新入駐獨立顯卡領域選手來說,英特爾在近一年間所做的反應已經是相當迅速了。

        在這近一年的時間里,英特爾針對旗下的顯卡產品已經發布了22次的驅動驅動更新,并且對于首發支持不佳的DX 9等較早版本DX支持的游戲進行了不斷的優化適配,以實現性能表現的進一步發揮。除此之外,英特爾還在進一步推進XeSS等技術的優化支持,包括有Unreal虛幻引擎上提供XeSS的開發插件,開放相關代碼工具為其他自研引擎提供支持等一系列的動作。

        在英特爾游戲優化動作不斷加速的背后,諸如首家合作伙伴藍戟在內的一眾伙伴的支持也是其動作能如此迅猛的關鍵一環。包括藍戟在內的一眾合作伙伴在這一年的時間內不斷將消費者的各項意見對英特爾進行反饋,推動英特爾進行驅動的優化,并且協助其進行相關的驗證,最終推進優化的實裝落地,讓英特爾顯卡的游戲體驗不斷提升。筆者也認為,在英特爾的不斷優化下,I卡的實際游戲表現將會有更進一步的發揮。

        除在游戲體驗不斷優化以外,藍戟等相關合作伙伴以及英特爾也是關注到了不少用戶使用顯卡進行視頻創作生產力提升的用途,針對于媒體生產力同樣進行了優化。截止目前已經打通諸如萬興喵影、剪映 Pro、達芬奇等相關軟件,為用戶提供到了更好的創作支持。

        在筆者的實際測試中,目前在剪映 Pro轉碼同一段素材為H.265格式時,藍戟A770 Photon 16G OC的速度明顯比RTX 3060 Ti更高。而我們需要注意的是,英特爾ARC系列顯卡均支持到了AV1這一新格式的編解碼支持。相比較并不支持的AV1硬件編解碼的RTX 3060 Ti來說,藍戟A770 Photon 16G OC的轉碼速度提升了近10倍。而這一個表現,甚至相比較于價格更貴,但支持AV1編解碼的RTX 4060 Ti來說也是近乎戰平。

        而根據筆者的了解,包括藍戟在內的一眾英特爾陣營合作伙伴,還將會協同英特爾在未來對產品進行不斷的優化提升,在游戲以及生產力方面帶來更好的表現,

        從相關的動作來看,隨著英特爾對旗下產品的不斷優化,不久的將來,諸如藍戟A770 Photon 16G OC將完整發揮出其性能優勢,并且憑借著其大顯存的優點,在同步更多素材進行多軌道剪輯操作時,不易出現爆顯存的問題,在應對未來游戲越來越大的高清貼圖時,相比較于RTX 3060 Ti等較低顯存產品的更加具備優勢,達到更好的游戲體驗。

        總結一下:

        在此前獨立顯卡兩大巨頭平分秋色之時,有不少的玩家已經感受到了市場的不友好之處,諸如產品推出迭代緩慢,性能提升過低甚至是開倒車的問題相信有不少的用戶會看在眼里,只是苦于巨頭的壟斷而無法發聲。但是在現階段,有了英特爾以及藍戟等品牌的加入,獨立顯卡市場呈現三足鼎立態勢,即便三方實力相差還遠未達到平衡,但是有了全新勢力的加入,定會對于整體市場帶來新的攪動,通過進一步的競爭來驅動市場向前發展,這對玩家來說是好事,唯有鷸蚌相爭,漁翁才能得利。

        經過了多輪的優化,對于大部分玩家來說,諸如藍戟A770 Photon 16G OC這一類英特爾陣營的顯卡進行入手使用是沒有問題的,可從容的應對大部分的游戲需求。其相比較于價格更高的其他品牌產品來說,也是擁有相同的游戲體感,因此在性價比方面的表現相當不錯。而其性價比還將會隨著優化的不斷提升,進一步凸顯。

        那么I家的顯卡值得入手嗎?相信看完全文的你,應該有了內心的答案。在英特爾陣營的一系列顯卡中,像是藍戟A770 Photon 16G OC白色版這款產品就在近期的618上具備有很高的性價比,是非常值得考慮的選擇,感興趣的朋友也可以關注一波。

      藍戟(GUNNIR)Intel Arc A770 Photon 16G OC W 2400MHz GDDR6超頻版 電腦顯卡設計視頻剪輯臺式游戲顯卡
      京東價:2399.00
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